ZGL ist die komprimierte Variante von XGL, einem archaischen Vektorformat, das 3D-Bilder speichert und mit verschiedenen Arten von Computer-Aided-Design-Programmen kompatibel ist. Beide Formate wurden in den 1990er Jahren vom Entwickler RealityWave, der später von AVEVA übernommen wurde, für die Verwendung in 3D-Grafikprogrammen wie Solid Edge und AVEVA PDMS entwickelt. ZGL-Dateien enthalten komprimierte 3D-Daten und verwenden das XML OpenGL Application Programming Interface (API) Format.
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Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren zgl über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.