Das Bildformat WAL wird mit Quake II in Verbindung gebracht, einem beliebten Ego-Shooter-Videospiel, das in den späten 1990er Jahren auf den Markt kam. WAL-Dateien speichern Texturdaten und könnten Teil anderer ähnlicher Spiele des Entwicklers von Quake II, id Software, sein. Die WAL-Erweiterung gilt als selten und es ist wahrscheinlich unmöglich, sie außerhalb der Spielprogramme zu öffnen, für die sie erstellt wurde.
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Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren wal über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.