OGEX (Open Game Engine Exchange) ist ein 3D-Format, das entwickelt wurde, um den Austausch von Daten zwischen verschiedenen Arten von Software zu erleichtern, die auf dreidimensionale Animation, Modellierung und Rendering spezialisiert sind. OGEX-Dateien können über Plugins für 3D Studio Max, Autodesk Maya und Blender erstellt werden, die alle zusammen mit der Spezifikation des Formats online frei verfügbar sind.
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Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren ogex über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.