MD3 ist ein Dateiformat, das 3D-Modelldaten speichert und mit der 3. Version von Quake verbunden ist, einem der beliebtesten Videospiele der späten 1990er und frühen 2000er Jahre. MD3-Dateien können Daten für 3D-Charaktere, Objekte und die Geometrie der Level-Struktur enthalten und verwenden eine "per-vertex"-Struktur. MD3s können auch mit anderen Spielen in Verbindung gebracht werden, die mit der Quake 3 Arena Engine, auch bekannt als id Tech 3, erstellt wurden.
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Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren md3 über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.