Das IRR-Format ist mit einer Spiele-Engine namens Irrlicht verbunden, die Anfang der 2000er Jahre vom deutschen Entwickler Nikolaus Gebhardt als Open Source veröffentlicht wurde. Irrlicht ist in C++ geschrieben und bietet ein Framework zur Erstellung von Videospielen, die mit verschiedenen Plattformen kompatibel sind, darunter Spielkonsolen, PCs und mobile Geräte. IRR-Dateien enthalten 3D-Spielszenen, mit Daten über Materialien, Animationen und andere Details im XML-Format.
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Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren irr über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.